Snake Game

Der Klassiker “Snake” wurde von Thomas Wappler für das “Mignon Game Kit 2.0” programmiert. Es verwendet die Zeitpunkte des Tastendrucks, um echte Zufallswerte für die Position des nächsten Nahrungspunkts zu generieren. Der Programmcode ist gut kommentiert und lädt dazu ein, ihn zu ändern oder weiter zu entwickeln.

© olaf val, 2020